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#9 – Silver Surfer, che il rosik sia con voi

 
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Scheda Sospetto
 

Genere:
 
Sviluppatore:
 
Publisher:
 
Piattaforme:
 
Vittima: Mattia Camusso
 
Sintomi Riscontrati: Nervosismo compulsivo, rottura del joypad
 
Titolo Originale: Silver Surfer
 
Primo Contatto: Novembre 1990
 
Effetto Trauma
B+


 
Frustrazione
A+


 
Divertimento
B+


 
Valore Storico
B+


 
Total Score
A-
12/ 14


User Rating
no ratings yet

 

Effetti Positivi


Gameplay divertente

Controindicazioni


Difficoltà senza senso


Pillola

Ci sono giochi concepiti per farvi divertire e altri paiono creati appositamente per farvi rosicare, Silver Surfer appartiene alla seconda categoria. Sono conscio che non è semplice capire il livello di difficoltà da un video ma provate a contare quanti proiettili letali viaggiano in ogni direzione per la schermata di gioco e quali restrizioni abbiamo [...]

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Posted 2 maggio 2012 by

 
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Ci sono giochi concepiti per farvi divertire e altri paiono creati appositamente per farvi rosicare, Silver Surfer appartiene alla seconda categoria. Sono conscio che non è semplice capire il livello di difficoltà da un video ma provate a contare quanti proiettili letali viaggiano in ogni direzione per la schermata di gioco e quali restrizioni abbiamo sul movimento.

GAMEPLAY

I livelli da superare

Stiamo parlando di uno shoot ‘em up che alterna livelli con scorrimento orizzontale ad altri con scorrimento verticale, molto spesso si dovranno seguire percorsi ben precisi per evitare ostacoli letali o proiettili che vengono sparati sempre nella medesima dimensione. Siamo ovviamente dotati di un’arma che ci permette di sparare di fronte a noi e con un particolare power up sarà possibile sparare in altre direzioni, invece altri potenziamenti aumenteranno la quantità di proiettili che si sparano e la loro potenza. Credo sia quasi superfluo dire che ci arriveranno addosso carrettate di nemici e gli ostacoli letali al contatto saranno tantissimi. Dovremo superare 5 diversi “mondi” composti ognuno da delle sottosezioni, terminate tutte le sottesezioni di un livello ci verrà data la possibilità di accedere allo scontro con il boss finale della sezione. I boss finali delle sezioni sono: Reptyl, Mephisto, Possessor, Fire Lord, and Emperor. Nessuno ci obbliga ad affrontare i livelli in una sequenza predefinita, potremo effettuare la scelta a nostro piacimento. Terminate tutte le sezioni mancherà un solo pezzo finale da ottenere sconfiggendo il megacattivone di turno, in questo caso Mister Sinister. Il gioco pare finito qui ma vi verranno dati dei codici per sbloccare due livelli bonus aggiuntivi.

GRAFICA & SONORO

Tipico gioco da inizio anni novanta su cui le cose da dire sono davvero poche, possiamo contare i pixel ma devo dire che il quadro d’insieme non sfigura. La colonna sonora è migliore di tante altre del periodo, i tema d’entrata è ascoltabile gli unici problemi sopraggiungono durante il gioco quando il rumore dello sparo da davvero alla testa dopo un periodo limitato di tempo. Il gioco mostra anche degli intermezzi che servono a spiegare la trama mediante una serie di immagini corredate da un racconto testuale.

LIVELLO DI DIFFICOLTA’

L'immagine che vi perseguiterà

Troppo elevato davvero, saremo costretti a ripetere ancora e ancora le diverse sezioni. La limitazione delle vite davvero esigue rende il game over davvero facile, la possibilità di scegliere il livello non aiuta in alcun caso dato che sono tutti decisamente difficili da superare. Vi garantisco che dopo un paio d’ore di gioco vi metterete ad abbiare come cani idrofobi contro alla consolle e cercherete la salsa approppriata da abbinare al joypad per evitare il sapori della costantana e del silicio. Io confesso in prima persona di non essere riuscito a portarlo a termine completamente, ho dovuto utilizzare i sacramenti del dio cheat. Se vi siete messi in testa di finire il gioco in modo legale dovrete imparare a memoria le sessioni, situazione per situazione e ogni percorso di un qualsiasi nemico dovrete averlo ben presente dato che spesso ci sarà un unico punto sullo schermo che vi permetterà di rimanere vivi. Se non avete tempo e pazienza da vendere vi consiglio vivamente di lasciar perdere.

IMPRESSIONE FINALE

Un solo gigantesco difetto, il livello di difficoltà esorbitante. Si finisce a giocare ad un titolo simile solo per sfida più che per divertimento, andare a dissotterrarlo dai vecchi imballaggi non lo rende davvero più abbordabile delle prima volta che lo avete provato. Se amate le sfide invece è un titolo decisamente consigliato.


Mattia Camusso

 
Mattia Camusso
Good boys don't do drugs